Destino Incierto

Resumen Sesion 14
Sesiones

Mientras la hermana María intenta hacer vivir a McWim, hay momentos tensos dentro de la Argos entre Piedra y Mitt. La hermana Paula consigue estabilizar al padre Darlock que habla del fin del mundo y del apocalipsis. El padre Darlock muestra signos de haber sido torturado antes de ser crucificado en la cruz de la Iglesia, pero lo que les extraña a Tarkis y Lazio es cómo pudieron hacerlo sin que se enteraran en la Iglesia ni ellos ni las hermanas.

Piedra da su explicación en la que lo lamenta por los empleados de la oficina de reclutamiento, pero se alegra por los de “Humanos puros, Tierra limpia”. Piedra lo hizo por una deuda de honor contraído por su padre con el Frente de Liberación Alienigena y porqué estos tienen a su familia como seguro de que lo haría. Piedra asegura que nadie les vio a McWim y a él cuando hicieron los atentados. El Ur-Ukar exculpa a McWim diciendo que todo el plan del ataque terrorista es cosa de él y que el cazarecompensas le descubrió y se apunto a la matanza solo por el mero hecho de poder matar a quienes desprecia. Lo que sus compañeros echan en cara a Piedra es que no les contarán lo que iban a hacer y que antepusieran sus intereses personales frente a los del grupo en un momento tan delicado como era el trato con Octavio.

McWim se estabiliza gracias al inmenso trabajo de la hermana María y la tripulación de la Argos toma decisiones antes de que llegue Octavio para darle una respuesta. La hermana María se lleva a McWim y a Piedra en un trasporte terrestre a la Iglesia y acuerdan crear como coartada que ambos rebeldes estaban ayudando todo el día en la reparación de la Iglesia cuando hubo un accidente con la cruz principal del altar que cayo encima de McWim. Piedra comenta a Tarkis que siente lo ocurrido y que pone su vida en manos y que acatará lo que quieran hacer con él, incluso matarle o entregarle a la monarquía.

Llega el Almirante Octavio y se realiza el trato proporcionándole la cinta papal, algunos deciden no renunciar a su independencia y continúan su camino con la nave teniendo limpio el historial delictivo y algo de dinero, mientras que otros se quedan en Byzantius Secundus obteniendo su sueño:

La capitana Clara acepta el trato del Almirante Octavio y le es concedido el cargo militar de capitana (en la Argos era un mero titulo). Con ello consigue también un muy buen sueldo y ayuda para su problema psicológico tras Malignatius con la ayuda del Doctor Dallas.

Tarkis Zoskin no quiere dejar pasar la oportunidad que le da Edmund de volver a ser considerado un noble como primer paso para restaurar el nombre de su familia. Se casará con Anya Gesar y pasará a ser Tarkis Gesar trabajando como ayudante de Edmund Gesar.

Mitt Wingman también acepta por la posibilidad de poder acceder a los astilleros imperiales como teniente ingeniero y poder trabajar en la reparación de grandes naves militares.

Lewis Perez quiere que su hijo Kim tenga educación y viva en un lugar seguro lejos de una vida delictiva y peligrosa como contrabandista y acepta pasando a tener un puesto como teniente artillero en el mismo Byzantius Secundus.

Tras abrazos y una sentida despedida se separa el grupo prometiéndose volver a encontrar y deseándose mutuamente suerte… y la Argos abandona el planeta llevando a Lazio como nuevo capitán, Piedra, un herido pero consciente McWim, Victor, un trastornado padre Darlock y la hermana María que ha decidido viajar con ellos para cuidar a los heridos.

FIN DE LA PRIMERA TEMPORADA

NOTAS DEL GM
  • Confieso que el final no es el que yo imaginaba en un principio, pero aquí debo romper una lanza en favor de los jugadores que me dieron una lección que dice así: “si tiene que ocurrir algo para mantener la coherencia, que ocurra y no hay que buscar cambiarlo sobre todas cosas”. La disyuntiva que se les proponía era clara: seguir independientes obteniendo algo de dinero por las molestias o obtener algunos pequeños sueños u objetivos personales a costar de perder esa independencia para trabajar para la monarquía. Esto implicaba también continuar con el estilo de aventuras de freelancers o independientes, o por el contrario realizar ahora aventuras de corte más militar o de Operaciones Especiales. Mi error fue pensar que tomarían la decisión conjuntamente yendo todos para un lado o para otro en vez de tomar las decisiones individualmente, y quise forzarlo. Pero me hicieron ver la verdad y ha quedado un bonito final de temporada ¡un aplauso para ellos porque si no, no habría nada que contar!.
  • Por supuesto que los personajes que se han pasado a formar parte del ejercito hawkwood no van a olvidarse. Pasan a ser pnjs y los jugadores se harán personaje nuevo para la nueva temporada, pero es posible que en alguna partida se les pueda plantear el usar su personaje nuevo o usar su antiguo personaje puesto que van a seguir evolucionando y pasándoles cosas. Han vivido muchas cosas y quiero seguir sabiendo de ellos.
  • Han de ser los jugadores los que opinen sobre esta primera temporada de capítulos de la partida y si les ha gustado o no, pero viendo la última sesión y como me respondieron, entiendo que les gusta cuanto menos como para poder continuar más partidas.
  • Yo desde luego me lo estoy pasando en grande con esta campaña y ya tengo muchas ideas para la próxima temporada y las siguienes si llegamos a continuarla. Por de pronto, ellos ya están pensando los nuevos personajes aunque ahora va a haber un parón por mi parte para preparar otra campaña con otro juego diferentes antes de retomar Destino Incierto. Mientras tanto seguiré ampliando y mejorando este wiki como testigo online de lo ocurrido y lo que ocurrirá…
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Resumen Sesion 13
Sesiones

La Argos viaja en dirección a Byzantius Secundus con intención de vender la cinta holográfica que Edmund Gesar regalo a Tarkis. A la entrada del planeta son parados por naves imperiales para su registro. Les aborda el Alferez García que pide documentación a Clara incluyendo la bitácora de la nave y el registro de tripulación . Los soldados descubren los compartimentos ocultos de la nave y les acusan de contrabandistas pero el Alférez García les deja pasar a condición de que inutilicen y eliminen esos compartimentos.

Una vez aterrizan en el planeta se separan en varios grupos. Clara y Piedra marchan a vender las telas y el material traído de Alamut. Acaban haciendo tratos con Rosa, una experimentada mercader que les invita hasta a te. Acaban haciendo un buen trato obteniendo dinero y trajes elegantes para todos.

Por otro lado Mitt y Wim van en busca de un ingeniero para que les haga un presupuesto para hacer los cambios estructurales a la nave de los compartimentos. La idea es que si les vuelven a parar y encuentran los compartimentos enseñar el presupuesto como si pensaran hacerlo ya. Encuentran a Reformas Ramirez que les prepara unos presupuestos un poco hinchados.

Tarkis y Lewis deciden localizar a Edmund así como a un antiguo amigo de Lewis, el capitán Zoltar, que puede ayudarles a vender la cinta. Buscan en una oficina de reclutamiento sin mucho éxito y luego en el registro civil donde obtienen la dirección de Zoltar y van a hablar con el.

Tras abrazos y saludos, Lewis le cuenta a su amigo lo que tienen y este accede a ir por la noche a la nave a ver la información y si merece la pena, concertará cita con su jefe, el almirante Octavio a quien conocen de Malignatius.

Piedra y Wim salen de la nave para hacer “sus asuntos”.

Enseñan la cinta a Zoltar que se queda sorprendido de lo que ve y llega a atisbar a Edmund en la cinta al no ser Tarkis lo suficientemente rápido en apagarlo. Zoltar pregunta sobre Edmund y al final se entera de que fue el mismo embajador quien les facilito la cinta.

Se acuerda cita para el día siguiente en un restaurante elegante de la ciudad a la que asistirán Octavio y Edmund.

Al dia siguiente por la noche tiene lugar la reunión en el restaurante y dejan a Wim y a Piedra con Kim en la nave. La reunión tiene lugar en una sala privada con diferentes guardias, el capitán Zoltar, el almirante Octavio, Edmund (acompañado de un mono como animal de compañía) y Sonya como guardaespaldas de Edmund. Todos ven la cinta holográfica pero sin llegar a ver la parte de Edmund con Al-Rachid, y comienzan las prospuestas tras mostrarse muy interesados los militares. Los tripulantes de la Argos piden dinero, salvoconducto por todos los planetas de la monarquía, limpieza de expediente criminal, mejoras de la nave y armamento… pero Octavio les dice que para poder recibir algo deberán trabajar para la monarquía entrando en el ejercito aunque con un buen sueldo y en el destino que elijan (todo ello si la cinta es autentica). Les dan un día para tomar una decisión al respecto y se encontrarán en la Argos en el muelle, aparte Edmund invita a Tarkis a comer en su casa al día siguiente. Al volver a la nave, notan raro a Kim (como drogado) y regresa Piedra con cereales.

Amanece un nuevo día en Byzantius Secundus y en un paseo matutino Lazio se reencuentra con la hermana Paula y la hermana María que se encuentran destinadas a la capital del Imperio por su orden y le invitan a visitar su iglesia y a colaborar en ella. A la comida va Tarkis y se lleva a Clara que no ha sido invitada, pero la familia Gesar es demasiado educada como para hacérselo notar. Edmund les presenta a su familia: su esposa Seobah y su joven y encantadora hija Anya. Al terminar de comer, Seobah marcha con Clara y Anya a dar un paseo para dejar hablar a los hombres. Edmund le habla a Tarkis de la familia a la que ambos pertenecen ya que su padre era primo suyo, de como sólo pudo salvarse el y los suyos en la caída de la familia Zoskin y le anima a recuperar el nombre de la familia, aunque para ello debería comenzar por ser reconocido como noble. Además también le dice que negocien con Octavio y que pueden sacar algún beneficio sin hincar la rodilla ante la monarquía y se unan al ejercito. Mientras Seobah habla con Clara y le cuenta que su marida le ha contado algo de lo que la capitana ha sufrido en Malignatius y por ello la da una tarjeta de visita de un medico psicólogo que puede ayudarla, el Doctor Dallas.

Llega Sonya alarmada a casa de Edmund diciendo que su presencia es solicitada en el palacio. En el transcurso de una pequeña discusión entre Sonya y Edmund, Tarkis averigua que ella es hija de Edmund y por tanto prima lejana suya. Al despedirse Tarkis y Clara de Seobah y Anya, esta hace un comentario sobre su puesta de largo que pone sobre aviso a Tarkis del plan que tiene Edmund para hacerle noble si acepta el trato de Octavio: casarle con su hija menor.

El motivo de la preocupación de Edmund y Sonya es que ha habido dos explosiones fruto de un atentado terrorista por parte del Frente de Liberación Alienigena a una oficina de reclutamiento cercana al muelle (con 15 victimas, 6 de ellas mortales) y en las oficinas de la Asociación “Humanos Puros, Tierra Limpia” de carácter anti-alienigena y xenófoba (con 80 victimas, 60 de ellas mortales).

A pocas horas de la reunión con Zoltar y el almirante Octavio, a la nave llegan Piedra arrastrando a un moribundo Wim que ha sufrido una herida de blaster, ante la pregunta de la tripulación queda claro que el alienigena y el cazarecompensas han tenido algo que ver con los atentados. Mitt encierra a a los dos en la enfermería de la nave y amenaza con dejarles sin aire. Lazio y Tarkis van en busca de la hermana María para que les ayude a curar a Wim y la consiguen convencer, pero al salir por la iglesia se encuentran crucificado en el altar mayor al Padre Darlock...

NOTAS DEL GM
  • La concesión de la cinta era para que tuvieran oportunidad de sacar algo, lo mismo que la estancia en Alamut. Puede que obtengan una victoria completa o un éxito completo (ey, siempre es mas interesante la vida de unos perdedores como estos o unos antiheroes antes que los que siempre se salen con la suya y son ricos o famosos), pero al menos obtienen algún beneficio.
  • El tema del atentado terrorista trajo cola y los jugadores me comentaron, no sin cierta razón, que me pase con eso. Pero durante las diferentes partidas he ido dando pistas pero no las han investigado, de igual forma que los argumentos de Piedra tienen también su importancia (sobre todo en próximas partidas).
  • Aquí a falta de sombreros ridículos, un mono y como no, explosiones.
  • Me apetecía traer de vuelta a las hermanas María y Paula, al igual que al Padre Darlock que sentia que no tenia el protagonismo que merece, cosa que va a cambiar en la próxima temporada.
  • Lo de Sonya como hija de Edmund no es algo que tuviera pensado en un principio, pero tome la decisión al comprobar cuanto la odiaban los jugadores y sobre todo Tarkis. Aprendí la lección de las series de televisión en las que me he inspirado para la partida: reutiliza los personajes secundarios y relacionalos entre ellos para dar consistencia a la trama.
  • No comprendo como los jugadores no fueron lo suficientemente inteligentes de no involucrar a Edmund como quien les facilitará la cinta. Evidentemente, el no quería que se supiese y por otro lado, los jugadores hubieran sacado más provecho en el trato.
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Resumen Sesion 12
Sesiones

Tarkis vuelve a la cárcel donde es abucheado por los encarcelados y recibe la visita de Zulema que le pregunta porque lo hizo (el secuestrarla), Tarkis responde acusando a todo el mundo que es querido por Zulema: su hermano, su primo, el visir… por lo que ella abandona la estancia llorando y odiando a Tarkis. Mal lo lleva si la quiere conquistar.

El Califa ha despertado y pronto se empieza a notar su gobierno… muy diferente del que conocían las gentes de Alamut antes de su enfermedad.

Para empezar, el gran visir es torturado y enviado a prisión. El Califa manda llamar a Tarkis y al hablar con él nota que es psíquico y equivocadamente piensa que también es un demonio y alguien parecido a él, de manera que nombra Tarkis como nuevo visir tras ejecutar a Shazarim decapitándole.

Por accidente Clara escucha una conversación entre Ibnem y Victor en el que el Califa le hace saber que conoce que Victor no es hijo suyo pero que le da igual y le ordena dejar embarazada a Zulema “por las buenas o por las malas”. ¿Cuál es el plan del Califa?

Mekhet felicita a Wim por su nueva daga y le asigna su próximo blanco de la Liga de Asesinos: Al-Rachid, cosa que deja perplejo a Wim. Tras una conversación intrascendente de Wim con Zulema, crece el interés de la princesa por el extraño asesino psicópata.

El Califa pone a prueba a Tarkis y sus compañeros de la Argos durante una cena en el palacio al pedirle a su visir una muestra de lealtad matando a un noble menor solo porque el lo pide. Wim decide hacerlo pero al hablar con la victima y ofrecerle esta dinero, su codicia le puede y no le mata. Pero Mitt decide tomar una buena dosis de hierba desinhibidora y le mata de un tiro sin mediar palabra (¿por qué en esta partida todos los mecánicos son así de inhumanos?).

Lewis se va adaptando a su nueva vida como padre de Kim e intenta inculcarle buenas costumbres y pensamientos, aunque viendo sus compañeros de tripulación lo tiene dificil.

Tras lo ocurrido con el noble menor, Tarkis discute con Wim y este le insulta, por lo que el nuevo visir le encierra en la cárcel, donde es aclamado por los otros presos. En la celda, Wim se entera de como ha cambiado el Califa de como era antes de la enfermedad y de que los presos allí encerrados no sienten simpatía por el visir por ser demonio y extranjero, por ese orden. Tarkis vuelve a visitarle a la celda y mediante su poder, le cuenta lo que sabe sobre el Califa. Después, Wim envía una carta a Zulema en su estilo de hombre duro, y esta hace que le envíen un te, exquisito te por cierto.

Victor comienza su acoso y derribo a su hermana, pero resulta infructuoso. Ella le sigue viendo como un hermano y no le hace mucho caso, lo que le desespera porque ve que el califa le va a matar y sustituirle por Al-Rachid.

Comienzan a preparar el asesinato de Ibnem. Para ello, Tarkis hace un trato con Al-Rachid por el que este les ayuda y a cambio se marchan del planeta con Victor dejando Alamut entero para Al-Rachid como califa.

Posteriormente, todos los tripulantes de la nave menos Tarkis y Victor tienen una reunión con Edmund y comienzan a hacer tratos con él. La idea es que apoyen a la monarquía y aporten naves, información y tropas contra la Iglesia aprovechando su situación estratégica… todo ello con el derrocamiento del califa que esta sembrando de terror y corrupción el reino y la coronación de Victor. Edmund pone una única condición: Tarkis no debe sufrir ningún daño. Acuerdan que Edmund extraerá de Alamut al asesino del califa sea quien sea y averiguan por él que fue la Iglesia quien ha provocado la revuelta de los esclavos.

Gracias a la intervención de Clara que casi actúa de manporrera, Wim y Zulema tienen una apasionada noche de amor que queda en secreto para el resto de personas, sobre todo para Victor o Tarkis que odiarían (aun más) al cazarecompensas.

Al día siguiente durante un acto oficial el visir Tarkis se acerca por la espalda del Califa Ibnemcon la daga de asesino de Wim, el gemelo oscuro de Tarkis intenta avisar al Califa y tiene lugar un duelo de amistades entre ambos demonios, digo personas. El Califa pierde el duelo y es asesinado deshaciéndose en cenizas la daga. El pueblo esta furioso y quiere matar a Tarkis, pero Edmund cumple su palabra y le consigue sacar del palacio. Victor es coronado califa cuando se da la noticia de que Tarkis ha escapado. Si Zulema ya le odiaba, ahora lo hace mucho pero que mucho más.

Ya en el muelle Edmund tiene una charla con Tarkis en el que da varios consejos de política y le regala un paquete que deberá abrir una vez marche el embajador. Edmund monta en la nave imperial donde le recibe Sonya. Es en ese momento cuando Tarkis se da cuenta de las insignias de la capa del embajador que muestran el símbolo de la extinta casa Zoskin.

Llega el momento de las despedidas y el califa Victor lo hace de sus compañeros diciéndoles que Alamut siempre sera su casa. A solas Zulema se despide de Wim, los dos saben que su amor más bien ha sido pasión de una noche al ser imposible un futuro juntos. Kim se despide también de las compañeras de su madre muerta y entra en la Argos con su padre.

Con la nave aprovisionada y reparada (incluidas algunas mejoras de maniobrabilidad fruto de la exquisita tecnología kurgana) la nave abandona Alamut y es entonces cuando examinan el regalo de Edmund a Tarkis y Mitt encuentra en la bodega de carga un sorprendente cargamento. En una caja de éxtasis esta hibernado y vivo Victor. El regalo consiste en una cinta holográfica que cuando reproducen ven la ejecución personal por parte del señor Papal de cientos de alienigenas en un planeta remoto, lo cual es un arma propagandística tremenda. Y al final de la grabación ven a Edmund tratar con Al-Rachid y un doppleganger que toma la el aspecto de Victor para la coronación.

No muchos días después de la coronación, el falso califa Victor convoca a su pueblo y les cuenta la verdad: no es hijo verdadero del califa y por ello no puede reinar por lo que abdica en Al-Rachid. Este acto de sinceridad le hace por fin ser querido por Alamut aunque después abandona el palacio para vagar por el desierto. Al-Rachid es nombrado califa y elige a Mekhet como gran visir, en su discurso de coronación se muestra como un gobernante justo y preocupado por su pueblo a la vez que hace referencia al difunto y querido Califa Ibnem.

NOTAS DEL GM
  • La psíquica en Fading Suns es lo que tiene, puedes ser la persona más encantandora y buena del mundo pero como la uses mucho puedes acabar siendo el mayor hijoputa, y es lo que le pasó al Califa. Aunque el hecho de que el gemelo oscuro del Califa considerara a Tarkis su igual es lo que permitió el acabar con él.
  • La sombra de Edmund ha estado presente desde que concebi la aventura en Madoc, pero me resistia a sacarlo para aumentar la sensación de que no se sepa que interes puede tener en los jugadores. ¿Es su aliado? ¿su enemigo? ¿es infalible?.
  • Como dije el cambio de Mitt a asesino despiadado es sorprendente (a pesar de haber tomado droga deshinibidora), y eso que con Piedra y sobre todo con Wim pense que ya estaba cubierto el cupo de chicos malos.
  • Efectivamente lo de la cinta está sacado de Dreadstar, que es en lo que se va a centrar más la segunda temporada aunque con cambios, que luego siempre hay jugadores listos que se leen lo que no deben XD.
  • ¿Y por que no puede acabar siendo un gobernante justo Al-Rachid?... pues porque Mekhet le matará.
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Resumen Sesion 11
Sesiones

Día siguiente. Por medio de una criada Tarkis recibe una nota de la princesa Zulema invitándole a un encuentro secreto en un edificio que pasa desapercibido. Al llegar se encuentra con la princesa drogada hasta casi la muerte y le pillan los guardias cuando escapaba. Se trataba de una trampa puesta por Mekhet por orden de Al-Rachid. Se le acusa de intentar secuestrar a la princesa puesto que tienen como “pruebas” :

- El robo de una pequeña nave.

- El soborno a un guardia que ha confesado.

- El asesinato de una criada (curiosamente la que le entrego la falsa nota de la princesa).

- La princesa drogada.

Con el resultado de que llevan a Tarkis a la cárcel hasta la ejecución que le espera, donde recibe la visita de un enfadado Victor preocupado por su hermana que se enfrenta con él.

Apañan finalmente el “asesinato” de Lazio usando una droga local que induce a un estado similar al coma que ha conseguido Piedra. Para hacerlo más creíble y desviar atención, colocan una copa con veneno en la habitación de tal manera que se acaba acusando de asesinato a Zoraida, la bailarina que se acostó con Lazio. La mujer es ejecutada sin mucho tiempo a explicarse y Wim consigue su gorro (no tan ridículo ni tan importante como el de Mekhet). Llevan a Lazio a la nave con intención de llevarse el “cadáver” conservado y realizar el funeral en Cadiz.

Se produce un ataque de esclavos y rebeldes alienigenas en el palacio atacando a un noble importante de la corte durante el cual un disparo perdido acierta a Merenai matándola… todo esto en presencia de Lewis y de Kim. Según se entera Piedra, esta rebelión ja sido inducida por un espía de la iglesia que busca desestabilizar Alamut para impedir que se alíe con la monarquía mediante Edmund.

Las otras criadas compañeras de Merenai hablan con Lewis y le piden que se lleve a Kim con él, puesto que le esperará una mejor vida al chico que si sigue en Alamut y Merenai hablaba muy bien de Lewis. Lewis acepta a regañadientes, tanto por Kim como por Merenai.

Wim descubre debajo de la almohada una daga muy extraña y ornamentada. Preguntando se entera de que se trata de una daga de la Liga de Asesinos y significa que o bien ha entrado a formar parte de la Liga, o bien que esta marcado para morir y que la Liga de Asesinos busca matarle.

En una visita a la cárcel, Edmund aconseja a Victor que invoque el derecho a ordalía para Tarkis como manera de probar su inocencia y así mejorar su imagen ante los sabios y nobles de Alamut. Victor lo hace a lo que Al-Rachid sugiere que se enfrenten Victor y Tarkis para que el hijo del Califa defienda el honor de su hermana. Se produce un debate entre Victor y Al-Rachid sobre quien se enfrentara a Tarkis, ganándolo el segundo. Victor se enfrentará a Tarkis, bueno para él puesto que Al-Rachid es un buen espadachín.

Se despierta Zulema de la inconsciencia pero no recuerda nada de lo ocurrido mientras Lewis y Clara entregan al gran visir la correspondencia de cartas que habían tenido Zulema y Tarkis en busca de probar la inocencia de su compañero.

Tiene lugar la ordalía durante la cuál Tarkis usa sus poderes psíquicos para infundir piedad y miedo sobre Victor. Este no puede matarle a pesar de querer hacerlo y tenerlo a su merced dadas su supremacía en el combate. El gran visir nota que Tarkis ha usado psíquica y anima a Victor a matarlo “como merece el demonio que es”. En ese momento, el gemelo oscuro de Tarkis actúa y le hace decir que “fue el demonio quien le ha dado sus poderes”. El publico abuchea a Victor al ver que no es capaz de matar a Tarkis y está dispuesto a todo mientras Al-Rachid sonríe sabedor de su victoria… pero todo esto queda en suspense al irrumpir en la sala del combate un criado anunciando que el Califa ha despertado.

NOTAS DEL GM
  • Otra sesión satisfactoria para mi búsqueda del factor sentimientos a flor de piel en una partida de rol. Aparte de las putadas de Al-Rachid a Tarkis, las conversaciones entre pjs eran sentidas y ateniéndose a como son.
  • Lo de Kim y Merenai creo que ha servido como revulsivo para Lewis, de dejarse practicamente llevar por los otros tripulantes de la nave ha pasado a tomar decisiones y tambien a ser más humano. Esa era la intención.
  • La ordalia entre Victor y Tarkis fue muy rara y aunque Victor tenia las de ganar, Tarkis uso astutamente su poder por lo menos para ganar tiempo antes de que le matara (aunque yo no estaba muy dispuesto a dejar que le matara, obviamente).
  • Como siempre el gemelo Oscuro es un buen recurso ideal para quitar dados negros al jugador.
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Resumen Sesion 10
Sesiones

Tras varios trabajos y misiones y obteniendo información aquí y allá, averiguan que los piratas kurganos junto con Victor se dirigieron al planeta Alamut, un planeta fronterizo del califato kurgano.

Llegan al planeta y reciben una gran sorpresa cuando les recibe el principe Victor, y es que su compañero mecánico es el hijo secreto del Califa Ibnem, gobernante del planeta y que ahora está muy enfermo.

Ya en el palacio y en los aposentos de Victor, este les pone al tanto de lo ocurrido. Por lo visto su madre fue amante del Califa cuando se dedico a viajar por diferentes planetas del Imperio y ahora que está enfermo quería encontrarle para nombrarle heredero (aunque esto último todavía no lo ha podido hacer publico debido a su enfermedad). Ibnem envío por todos los planetas en busca suya y una vez encontrado, le trajeron de vuelta a Alamut.

Los personajes conocen a otras personas importantes de la corte de Alamut, como el gran visir Shazarim que gobierna el planeta mientras se recupera el califa o se nombra un nuevo califa. También conocen a la bella hermanastra de Victor, la princesa Zulema quien parece quererlo como a un hermano de sangre mientras que Victor la ama en secreto. Victor recibe también los buenos consejos de su Consejero Saleem, aunque no los hace mucho caso. Victor les pide a sus compañeros que permanezcan con el por lo menos hasta su coronación puesto que pueden ser ricos y tener una vida de ensueño.

El otro posible heredero al titulo de califa es Al-Rachid, primo de Victor y hasta la decisión del Califa de traer a Victor a Alamut era quien tenia todas las posibilidades de ser califa, al no tener más descendencia Ibnem tras la muerte de su querida esposa y la incapacidad de tener algun otro hijo con sus concubinas. Al-Rachid no se separa de Mekhet, su enigmático consejero a la vez que Maestro de Asesinos famoso por llevar un ridículo sombrero. Mientras Saleem enseña los jardines reales a los invitados mientras Tarkis y Wim van a la nave a por unas cosas.

Por la noche tiene lugar una fiesta en el palacio en honor de la tripulación de la Argos. Ahí tiene lugar varias puyas entre Al-Rachid y Tarkis así como presencian la llegada de Edmund, un embajador de la monarquía que viene a hacer tratos con Alamut. Por otro lado, Wimtiene una conversación con Mekhet tras comentarle lo mucho que le gusta el sombrero del maestro de asesinos, Mekhet le comenta que si desea ingresar en la Liga de Asesinos, debe matara a unos de sus compañeros tripulantes de la Argos. Tarkis intenta llegar a algo con la Princesa Zulema pero falla y se enfada al ver que esta solo tiene ojos para su hermano Victor.

Lazio comenta a Wim que su hermano Brandon va a ser ordenado sacerdote mostrándole la carta que recibió y para evitar males mayores, le pide al cazarecompensas que simule su muerte para que así pueda entrar en la Liga de Asesinos y él que se propague la noticia de su muerte por la Galaxia y evitar que su hermano o la Iglesia intenten algo. Numerosos nobles locales acosan a la capitana Clara y es que es algo raro en Alamut que una mujer de su edad no este casada… y en el caso de que sea incapaz de encontrar marido, debe intervenir el gobernante (en este caso Victor). De manera que un noble obeso de nombre Haroum se ofrece a Victor como marido de Clara a cambio de proporcionarle apoyo económico.

Se enteran también de unos asesinatos ocurridos en los baños públicos que algunos achacan a una enfermedad pero no investigan mucho sobre ello.

También queda patente que los Kurganos se muestran racistas con los alienigenas al igual que la monarquía, y de ahí el desprecio que muestran hacia Piedra que se ve molesto por ver como tratan a la gente de otras razas.

Tras la fiesta y al irse a acostar, Lazio y Lewis prueban la hospitalidad local haciendo que les envíen mujeres a sus sendas habitaciones, pero al final no sale tan bien como esperaban. Lazio sufre un coitus interruptus con Zoraida tras interrumpirle Wim para contarle novedades sobre “su asesinato” y como Piedra puede conseguir una droga que les ayude. Por otro lado, Lewis pasa toda la noche hablando con Merenai accediendo a su petición.

Al día siguiente, Mitt marcha con técnicos kurganos a reparar la nave. Tarkis envía una carta a la princesa Zulema para salir a pasear (con carabinas, por supuesto). Además Lewis conoce a Kim, el hijo de cuatro años de Merenai quien esta enamorada de Lewis. Ciertos comentarios entre Lazio y Wim crean malentendidos en Zoraida sobre la relación entre los dos hombres que se encarga de propagar. Mientras Victor realiza una visita a su padre enfermo y habla con los médicos sobre las posibilidades de que siga con vida, pero no son muy halagüeñas.

Clara hace turismo por el bazar y compra vino a un comerciante de Shaprut, Leland, que le pone al día en cuanto a novedades del reino. El pueblo ama al califa como hombre justo y bueno que ha sido y lo mismo con Zulema, odian y temen a Al-Rachid por su ambición e incluso sospechan que pudiera haberle envenenado (él o Mekhet). Sobre Victor desconfían e incluso hay quien piensa que no es hijo del Califa sino un aprovechado… y no le ven digno del cargo.

NOTAS DEL GM
  • Tenia muchas ganas de hacer una partida estilo Arabian Nights y es que siempre me han encantado esas películas o Al-qadim por poner un ejemplo, de ahí que metiera la trama de los kurganos desde la primera sesión.
  • Dado que el jugador de Victor había aceptado de buen termino el llevar un pj que no era el suyo mientras llegaba esta partida, decidí compensarle con esa situación y la oportunidad de darles la sorpresa a sus compañeros. Las miradas de odio y los exhabruptos al ver lo bien que vivía mientras ellos pasaban penurias y lo arriesgaban todo por ir en su busca, no tenía precio.
  • Por suerte o por desgracia, en esta campaña de Fading Suns las ideas para las partidas se han ido generado en gran cantidad y rapidez, eso ha hecho que se pudieran dar opciones o subtramas que se pudieran seguir o no. Hay cosas que las ves venir antes de que sucedan gracias a conocer a tus jugadores y cosas imprevistas, es lo grande de ser Master.
  • Nuevamente una pifia de Wim provoca el efecto contrario a lo que el quería provocar en Zulema. Provocando más que un triangulo, un cuadrilátero con ella en el centro entre Wim, Tarkis, Victor y el Califa (bueno, este ya lo veréis).
  • No podía faltar un sombrero ridículo. Me corte de sacar un gorila como tenia planteado en un principio, las explosiones vendrían luego.
  • Mi máxima como master es que si un jugador no me entrega preludio, que Dios se apiade de su alma porque voy a pensar las desgracias y contratiempos más retorcidos y chungos para su personaje. Si no me cuentas nada de tu familia y me la tengo que inventar yo, seguro que se me ocurre algo con lo que incordiarte… y eso es lo que le ocurrió a Lazio.
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Resumen Sesion 9
Sesiones

Despierta la capitana Clara en una celda diferentes de las que ha conocido hasta ahora. Se trata de una habitación cuadrada toda decorada en blanco, con mucha luz. Entran varios guardias, pero antes lanzan una descarga eléctrica en el suelo que la deja atontada. Los guardias la ponen unas esposas y entran un medico junto con una enfermera.

Con Wim ocurre lo mismo salvo que entra también el cardenal con quien tiene una conversación. Wim le engaña al cardenal diciéndole que tienen una sonda en la nave y que si no le liberan, vendrán refuerzos al planeta a a por el y lo arrasaran todo, pero todo esto queda al descubierto cuando habla el cardenal con Clara. Es entonces cuando se desvela el plan del proyecto Paraíso: una droga que esta siendo creada por la Iglesia para tener al pueblo dócil, calmado y controlado. Para probar la droga, el cardenal ordeno ir secuestrando a los habitantes de la aldea para utilizarlos como ratones de laboratorio, aunque hasta ahora el experimento ha sido un fracaso puesto que todos los sujetos han acabado locos o deformes, o muertos. Para secuestrarlos utilizaron a los Zolten, unos monstruos alienigenas locales que generan una bioelectricidad que permite utilizar el aparato teletransportador a la vez que solo el clima helado de Malignatius lo hace funcionar. Al final de la explicación del cardenal, el Doctor Oswin inyecta una muestra de la droga Paraíso a Clara...

Mientras en la aldea, el grupo prepara las cosas para irse cuando ven venir al hijo desaparecido de Sergei, Cosmin en un estado semi-zombie incapaz de hablar… la tripulación del argos deciden seguir las huellas dejadas por Cosmin para ver a donde conducen.

Mientras en la base secreta de la iglesia, la hermana de batalla Athena libera a Wim y comienzan a sembrar el caos hasta llegar al médico a quien matan. Liberan a la capitana que resulta ser el único sujeto en el que realmente funciona la droga Paraíso. Así, Clara se muestra muy receptiva a cualquier tipo de orden y se muestra muy muy calmada. Apresan también a Samantha, la enfermera para que les indique el camino y obtienen una pequeña muestra de Paraíso.

En la búsqueda de sus compañeros, Tarkis usa sus poderes para contactar con Clara aunque se produce un cruce de lineas provocado por su Ansia que le hace contactar con Samantha. Clara, Wim y Athena consiguen encontrar un motor nuevo que poner a la nave y poder escapar del planeta.

Gracias también a las explosiones provocadas por Athena, los exploradores encuentran el lugar y entran en la base hasta encontrarse todos. Sin mucho tiempo a explicaciones, la base se derrumba toda ella, pudiendo escapara el cardenal Serdath y también Athena que se despide del grupo antes de salir con su nave.

Mitt consigue reparar la nave y con no poca dificultad vuelan hasta el puente de mando junto con los supervivientes de la aldea que han recogido. Averiguan que la monarquía decidió eliminar la ciudad capital como “foco de la epidemia” incluida a la familia Zoskin.

Junto con el comandante Yurif se quedan los aldeanos supervivientes y también dejan al soldado Osmond en coma.

Abandonan el planeta con la satisfacción de que el proyecto Paraíso ha terminado… de momento.

NOTAS DEL GM
  • Quería introducir algun hermano de Batalla puesto que pueden ser una fuerza importante contra la Iglesia Ortodoxa del Alto Señor Papal, así que este era un buen momento y lo hice en cuanto Wim se escapo utilizando ingenio y sobre todo estilo. Por contra Clara se mostro demasiado sumisa y acepto su fin, por lo que hice que la droga Paraiso funcionara por una vez tras muchas pruebas fallidas con aldeanos secuestrados.
  • El efecto que le ha concedido a Clara la droga Paraíso es un +1 a Calma y un -2 Inteligencia al intentar ser convencida o engañada. El jugador opina que me he pasado tres pueblos, yo opino que soy una madre.
  • El jugador de Osmond (antes Raymond) parece que no le gustaba el juego y no volvió a aparecer a más sesiones, por lo que decidí dejarle el personaje así en coma por si acaso.
  • Esta vez fueron buenos chicos aunque las sugerencias de matarlos a todos o vender a las mujeres a un burdel por supuesto que fueron hechas. Todavía no me explico como Iván sobrevivió porque mira que le tenían ganas al pobre chico.
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Resumen Sesion 8
Sesiones

Por la noche, Tarkis se prepara como victima inofensiva en una casa abandonada y Mitt tienen una amistosa charla con Vladimir que le amenaza con matarle como no deje en paz a sus hijas.

Pero por la noche lo que ocurre es que es a Wim a quien se llevan los demonios…

Por la mañana, en casa de Vladimir se dan cuenta de que ha desaparecido Arina pensando que se la han llevado los demonios. Se reúnen Mitt, Lazio y Clara y ven salir a Vladimir de su casa con un hacha en la mano encaminándose hacia… la casa de Valeri.

Mientras Tarkis intenta averiguar algo de lo que pasa por medio de Alisa, Mitt llega a casa de Valeri e impide junto a Yorick que Vladimir mate a Ivan, puesto que como ha averiguado Tarkis de Alisa, Ivan y Arina tienen un romance y Arina ha pasado la noche en la cama con Ivan.

Mitt le quita el hacha a Vladimir y este intenta estrangularlo y en el forcejeo, Mitt mata con su pistola a Vladimir en defensa propia ante los gritos de Garmenthia, Ivan, Jarei y Arina que están presentes.

Yorick amenaza a Mitt y cuando este marcha hacia sus compañeros, Ivan le dispara y empieza un tiroteo. Llegan Clara y Lazio, la capitana clara habla con Yorick y este les dice que pueden quedarse si lo desean, pero que Mitt queda desterrado y debe abandonar el poblado.

Se reúnen en la casa de Sergei, pero Valeri e Ivan quieren vengar a Vladimir. La situación es tensa y la tripulación no se pone de acuerdo sobre si ir a las cavernas, volver a la nave, robar el camión oruga, apoderarse del pueblo, etc.

Tiene lugar el funeral de Vladimir y el grupo se reúne de nuevo , notando entonces que falta Wim... tras buscarlo sin éxito, deciden dormir todos juntos haciendo guardia en una de las casas abandonadas.

Por la noche mientras duermen, alguien choca el oruga y combustible contra la casa donde están prendiéndola fuego… y comienzan los tiros. A Tarkis le da un ataque psíquico y queda inconsciente, pero Piedra consigue sacarle de la casa para que no se queme. Siguen recibiendo tiros en una emboscada por lo que huyen al bosque.

Mitt queda gravemente herido, pero consiguen matar a Valeri y a Jarei], su hijo menor y Yorick llega a tiempo de que maten también a Ivan o a alguno más.

Mientras tanto, la capitana es capturada por los “demonios” en forma de un ser alienigena con una máquina teletransportadora a la espalda y un aguijón en la cola.

Clara despierta en una base secreta que tiene la iglesia en las cavernas de Malignatius y a su alrededor ve a dos inquisidores, varios soldados de la iglesia y al Cardenal Serdath que dice “Llevadla a sus aposentos”.

NOTAS DEL GM
  • Esto es lo que he dado a llamar el Puerto Urraco del Espacio. Y es que es increíble como se descontrolan las cosas cuando la gente esta nerviosa tanto pjs como pnjs
  • Los demonios son unos alienigenas antiguos que la iglesia ha descubierto que sólo en ellos pueden hacer funcionar los aparatos transportadores que encontraron en una nave abandonada del planeta Tierra. Al utilizar ese aparato es cuando se genera ese combamiento de madera y tierra que vieron en las casas abandonados. Estos seres tienen un aguijón en la cola que inyecta un veneno que adormece. Los Zolten no pueden vivir lejos del frio intenso de Malignatius. (Vamos, que los pjs se olviden de colgarse el aparato transportador a la chepa o domesticar un zolten). La presencia de los Zolten actua sobre la psíquica, de ahi el yuyu de Tarkis.
  • Es curiosa la amistad entre Piedra (un pj que paso a ser pnj) y Tarkis. Precisamente el jugador de Tarkis me comento que queria cambiar de personaje tras lo ocurrido en Madoc con el asesinato de Laurent y el resto de artistas, comentaba que su personaje (idealista y noble en espíritu ya que no en titulo) no se sentía a gusto en una nave de asesinos amorales y delincuentes. Yo le comente que si podía ir, que no tiene porque gustarle pero los necesita y que igual su destino es hacer que cambien de actitud, que lo fácil es decir “a la mierda” y también dedicarse a matar sin muchos complejos… y bueno, precisamente el mantenerse fiel a sus principios hasta el final es lo que admira el Ur-Ukar y por ello no duda en arriesgarse en ir a por el cuando todos los demás le abandonaron (tampoco es que se dieron cuenta de que faltaba).
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Resumen Sesion 7
Sesiones

Tarkis se dedica a buscar e investigar por las casas abandonadas de los desaparecidos. Y Samuel decide salir a buscar a su esposa aún con la tormenta.

Lazio y Clara deciden acompañarlo en esa salida. Lazio va a pedir a Vladimir unas pieles para no pasar frío y se encuentra en una situación incomoda a Mitt sirviendo de ayudante de costura a las hermosas y jóvenes gemelas, también Svetlana juega a seducir al mecánico.

Tarkis encuentra un extraño tornillo de forma hexagonal que reafirma su idea de que hay mano humana en las desapariciones. Lo comenta con Mitt y este le dice que ese tornillo es “marca característica” de una zaibatsu de la segunda república cuyo nombre se ha perdido.

Mientras Samuel, Lazio y Clara siguen en la búsqueda infructuosa de Celia y tienen un desagradable encuentro con cuatro lobos de hielo que los dejan muy malheridos. A duras penas consiguen volver a la aldea a la casa de Sergei, el curandero. Clara y Lazio están malheridos pero vivos mientras que Samuel no ha sobrevivido al viaje.

Tarkis decide irse solo y mostrarse como cebo confiando en poder usar sus poderes psíquicos para comunicarse con el resto del grupo en caso de verse atacado.

NOTAS DEL GM
  • Poco que reseñar salvo que los lobos de hielo resultaron más mortales de lo esperado, ellos solo querían jugar XD
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Resumen Sesion 6
Sesiones

Bajando al planeta y debido a las malas condiciones atmosféricas, chocan la nave y aterrizan duramente en la superficie del planeta.

El soldado Osmond esta gravemente herido y Mitt fracasa a la hora de reparar la alimentación energética de la nave y necesitan un motor nuevo. Casi todos los miembros de la tripulación están heridos y la nave se encuentra al menos a 1.000 km de la cabeza de puente que tiene establecido el Comandante Yurif.

Dando una inspección en los alrededores de la nave, Tarkis se encuentra con Samuel, un cazador que les lleva a todos a una aldea donde “los demonios se llevan a las personas”.

En la aldea viven ahora estos habitantes:

- Samuel el explorador junto Celia, su mujer.

- Sergei el curandero cuyo hijo fue el último desparecido.

- Yorick, el alcalde o gobernante de la aldea que vive con Silvia, su mujer.

- Vladimir, el herrero que vive con Svetlana, su mujer y sus hijas gemelas Arina y Alisa.

- Jorge y Zanna, los ancianos del lugar.

- Valeri, un granjero que vive con su mujer Garmenthia y sus hijos Ivan y Jarei.

Yorick les cuenta sobre desapariciones en la aldea que tienen lugar desde hace dos meses. Se han producido de manera aleatoria sin ningún patrón: en diferentes sitios, hombres, mujeres, niños, adultos…

En la aldea llevan sin visitarles los mercaderes que son su único contacto con el resto del mundo y disponen de un único camión con poca batería. Todas las casas son de una altura salvo la de Vladimir que es de dos.

Pasan la noche alojándose los tripulantes de la Argos en diferentes casas de los lugareños: Wimp en casa de Samuel, Osmond (que está en coma) y Lazio en la casa de Sergei, Tarkis en casa de Yorick, Mitt en casa de Vladimir y Clara en casa de Jorge y Zanna.

Por la mañana descubren que Celia ha desaparecido. El suelo de madera y piedra aparece combado, las ropas rasgadas y restos de nieve en el suelo. Parece que un gran peso ha combado esa madera y ese mismo escenario es el que encuentran al investigar las casas de otros desaparecidos.

Llega la tarde…

NOTAS DEL GM
  • En esta sesión hubo cantidad de pifias y eso que hay una probabilidad entre 20 de fallar con el sistema de Fading Suns, eso hizo que aun más quedarán encerrados en el planeta. MWAAAA-HA-HA-HA.
  • Ya tenia en mente desde hacía tiempo el hacer una partida de terror más allá del ataque de los zombies de la primera sesión. No es que me sienta cómodo haciendo una partida de este tipo, pero yo creo que funciono bastante bien y transmití la sensación de incomodidad y nerviosismo en esta aldea abandonada con gente normal.
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Resumen Sesion 5
Sesiones

Vuelven a Cadiz. Clara vende los melones conseguidos en Madoc a un precio inferior de lo normal. Mitt compra herramientas y descubre que los códigos introducidos por Victor en la nave son complicados y que le necesitarán.

Wim habla con Fétido y le entrega el cadáver de Curtis. Fétido les habla de lo que sabe del plan Paraíso de la Iglesia y le pide que investigue Malignatius. A cambio colaborará para contactar con los piratas y le dice que algo así les convertiría en celebridades.

Buscan trabajo en el puerto espacial y ven un anuncio de una tal hermana María que busca gente que lleve medicinas a la gente enferma de Malignatius. Wim convence al grupo para que acepten.

Tarkis sorprende a Piedra escondiendo algo pesado en la nave arrastrándolo, le pregunta pero el Ur-Ukar le amenaza.

Conocen a la idealista y joven hermana María y a la cínica y experimentada hermana Paula. La hermana María les da las medicinas y una autorización para acceder a Malignatius. Ademas entabla amistad con Wim a quien le regala un rosario.

Marchan de viaje y la nave es interceptada por un galeote y una fragata que les registran. El almirante Octavio les concede el pase al planeta debido al pasado militar de algunos de los tripulantes de la nave. Les dice que a la vuelta tendrán que pasar cuarentena hasta asegurarse de que no están contaminados y que en el planeta pueden contactar con el comandante Yurif.

Comienza el descenso al planeta…

NOTAS DEL GM
  • Por supuesto que el secuestro de Victor no iba a suponer la desaparición del personaje. Lo hable con el jugador y le comente como iban a ir en su busca y como de manera temporal podría llevar otro personaje de los jugadores que aparecen y desaperecen segun su vida “real” se lo permitía.
  • La hermana María y la hermana Paula han sido un contrapunto humoristico que ha funcionado muy bien. La una joven, idealista, ingenua y hasta interesada por Wim (como siempre por culpa de sus pifias cuando quiere asustar o intimidar a una mujer con su sonrisa de acero), y la otra vieja, cínica, experimentada y sin pelos en la lengua.
  • Lo de los melones es un claro homenaje a la magistral sesión de L5R con Meltar y Aldhor explicando el complejo mercantil de Rokugan en el que pides peras y te dan melones. ¡Va por ellos!
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